Wells and Kells: 절단기 사례 연구
지난 주 투구 믹스에 대한 업데이트에서 내 동료 데이비 앤드류스는 아주 오래된 이야기(적어도 투구 추적 시대가 시작된 2008년)에 대해 다음과 같이 말했습니다. 그리고 스위퍼). 그러나 올해에는 새로운 주름이 생겼습니다. 커터 사용량도 증가하고 있습니다.
통계에 따르면 투수들은 2008년 이후 어떤 시즌보다 더 많이 커터를 사용하고 있습니다. 커터 사용량은 여전히 7.6%에 불과하지만 전년 대비 0.7% 증가는 기록상 두 번째로 높은 수치입니다. 게다가 Davy와 Prospects Live의 사람들이 말했듯이 커터의 가치 중 상당 부분은 순전히 그 존재 자체에 있습니다. 가치 있는 제물이 되기 위해 많은 양을 사용할 필요는 없습니다. 투수의 손에서 볼 때 커터는 패스트볼과 슬라이더를 모두 닮았기 때문입니다. 투수가 히터와 슬라이드 피스를 터널링하는 데 어려움을 겪을 때 문제는 두 제품 사이에 커터가 연결할 수 있는 무브먼트 및/또는 속도 차이가 너무 크다는 것일 수 있습니다. 타자가 서로 다른 직구와 슬라이더뿐만 아니라 커터까지 생각해야 하는 한, 커터가 자주 등장하지 않더라도 큰 차이를 만들 수 있다.
이런 맥락에서 패스트볼과 슬라이더 사이의 수평적 무브먼트 간격은 스위퍼 시대에만 커졌습니다. 새로운 "승용 슬라이더"는 또한 다른 유사한 차단기보다 더 큰 소대 분할을 갖는 경향이 있는데, 이는 커터가 상대적인 소대 중립성으로 인해 다시 유용하게 사용될 수 있는 곳입니다.
커터가 모든 투수에게 놀라운 효과를 발휘하는 것은 아니지만, 지난 시즌 전혀 공을 던지지 않았던 타일러 웰스(Tyler Wells)와 미치 켈러(Mitch Keller) 같은 선수들은 그것 때문에 브레이크아웃을 겪을 수도 있습니다. 먼저 Wells를 살펴보겠습니다. 지난 두 시즌 동안 그가 Yankees를 상대로 한 경기를 지켜보면서 그가 지금까지 내가 해왔던 일의 좋은 예라는 것을 알았기 때문입니다. 다음은 Alex Chamberlain의 투구 순위표(무중력 없이 인치 단위로 움직임이 유도됨)에 따라 그의 관심 투구(커브 볼과 체인지업도 던짐)가 지난 시즌과 비교하여 이번 시즌에 수행한 내용과 Baseball Savant당 득점 값입니다.
타자들이 컨택을 할 때 그들은 Wells가 그의 스위퍼(그는 올해 윙윙거리는 소리를 거의 던지지 않았다)와 슬라이더를 희생하면서 도입한 새로운 커터를 만지고 있다. 그러나 Savant에 따르면 컷 패스트볼은 수많은 콜드 스트라이크를 받았기 때문에 득점 가치에 있어서 중립적이었습니다. 그것이 계속될 것인지 아닌지는 말하기 어렵습니다. 그렇지 않더라도 커터를 붙잡고 있는 것이 포심의 성능을 훨씬 더 향상시키는 데 도움이 되었기 때문에 아마도 커터를 붙잡을 가치가 있을 것입니다. 히터는 스윙 스트라이크 비율이 거의 3% 증가했으며 Savant는 이를 통해 Wells가 시즌 동안 6점을 절약할 수 있게 했습니다. 작년에는 5점의 손실이 발생했습니다.
작년에 웰스는 커터/슬라이더 하이브리드에 더 가까운 슬라이더를 사용하여 당시 스위퍼와 포심 사이의 격차를 해소하려고 노력한 것 같습니다. 내 생각에는 기존 슬라이더가 포심과 너무 달랐던 것 같다. 수직 분리가 너무 컸습니다. 반면, 올해의 커터는 상승 측면에서 히터와 슬라이드 피스 사이에 확고하게 서 있습니다. 이는 슬라이더가 12% 적은 활성 스핀과 4.5인치 더 많은 스펙트럼의 자이로 엔드 쪽으로 더 많이 드리프트했기 때문에 가능했습니다. 드롭. CSW%의 감소에도 불구하고 Savant(지난 시즌에 피치를 커터로 고집스럽게 표시한)에 따르면 슬라이더는 실행 가치 비율 기준으로 작년보다 약간 더 나은 성능을 보이고 있습니다.
켈러의 레퍼토리 변화에 대한 아이디어는 동일합니다. 그는 또한 슬라이더와 포심 사이의 격차를 해소하려고 노력하고 있습니다. 하지만 그는 동쪽에서 서쪽으로 타자들을 공격한다.
Wells는 주로 북쪽에서 남쪽으로 움직이는 선수이지만(글쎄, 그의 포심이 존에서 매우 훌륭하기 때문에 대부분 북쪽 선수입니다):
Keller는 자신의 투구에서 탁월한 수평 브레이크를 얻기 때문에 자신의 전략을 사용하고 Wells는 자신의 제안을 잘 활용하기 때문에 게임 계획을 시작합니다. 우리는 이미 후자에 대해 알아보았습니다. 하지만 전자의 레퍼토리를 자세히 살펴보면 무슨 뜻인지 알 수 있습니다(다시 말하지만, 커브볼과 체인지업은 제외됩니다).